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GDScript

Zed 中的 Godot GDScript 语言支持由社区维护的 GDScript 扩展 提供。 问题反馈地址:https://github.com/GDQuest/zed-gdscript/issues

先决条件

您需要:

  • Godot
  • 系统的 PATH 中包含 netcat (ncncat)。

设置

  1. 在您的 Godot 编辑器中,打开编辑器设置,找到 Text Editor -> External 并设置以下选项:
    • Exec Path: /path/to/zed
    • Exec Flags: {project} {file}:{line}:{col}
    • Use External Editor: "✅ 开启"
  2. 通过 Godot 打开任何 *.gd 文件,Zed 将会启动。

使用

当 Godot 运行时,GDScript 扩展将会连接到 Godot 运行时提供的语言服务器,并提供 跳转到定义、按住 Ctrl/cmd 时的悬停状态以及其他语言服务器功能。