GDScript
Zed 中的 Godot GDScript 语言支持由社区维护的 GDScript 扩展 提供。 问题反馈地址:https://github.com/GDQuest/zed-gdscript/issues
- Tree-sitter: PrestonKnopp/tree-sitter-gdscript 和 PrestonKnopp/tree-sitter-godot-resource
- Language Server: gdscript-language-server
先决条件
您需要:
- Godot。
- 系统的 PATH 中包含 netcat (
nc或ncat)。
设置
- 在您的 Godot 编辑器中,打开编辑器设置,找到
Text Editor -> External并设置以下选项:- Exec Path:
/path/to/zed - Exec Flags:
{project} {file}:{line}:{col} - Use External Editor: "✅ 开启"
- Exec Path:
- 通过 Godot 打开任何 *.gd 文件,Zed 将会启动。
使用
当 Godot 运行时,GDScript 扩展将会连接到 Godot 运行时提供的语言服务器,并提供 跳转到定义、按住 Ctrl/cmd 时的悬停状态以及其他语言服务器功能。